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viernes, 1 de febrero de 2008

practica #1 Arquitectura de las computadoras

CPU. Es la parte de la computadora encargada de interpretar y realizar las instrucciones que se le envían así como de controlar el funcionamiento general de todo el equipo disponible.Unidad de control. Encargada de supervisar las secuencias de operación que deben realizar para ejecutar una función.U.A.L. es la encargada de realizar todas las operaciones, que proponen los datos, principalmente las aritméticas (suma, resta, división, multiplicación.)
Registros. Ligar donde se almacenan los datos más importantes durante la ejecución de las instrucciones.Memoria cache. Lugar donde se almacenan momentáneamente datos que se usan en repetidas ocasiones.
Memoria. Es la que se encarga de almacenar temporalmente o permanentemente instrucciones, datos de entrada, resultados parciales y resultados definitivos.v Contador. Dice que instrucción sigue.v Instrucción. Dice la instrucción que se ejecuta.v Acumulador. Donde se guardan los resultados intermedios.v Auxiliar. El que guarda los avisos.Se dividen en 3 clases según el tipo de función.Principal. Almacena datos y programas que se están usando en el momento.Ram. Memoria de acceso aleatorio y funciona únicamente cuando existe corriente eléctrica.

Rom. Es la memoria de solo lectura que esta integrada por circuitos.El funcionamiento normal de la PC. Realiza las siguientes operaciones.La cpu carga una instrucción desde la memoria y la analiza Si es instrucción ordena una operación aritmética o de comparación, la ejecuta y regresa al paso anterior.Si es una instrucción de leer o escribir pasa la orden al controlador correspondiente y espera la respuesta.Si el sistema operativo lo permite en ves de esperar si hacer nada empieza a ejecutar otro programa.

El controlador que recibió la orden, la cumple enviara datos de la memoria a un dispositivo de salida, o toma datos de un dispositivo de entrada y los escribe en la memoria, cuando termina le avisa a la cpu.

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